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287knowledge notesApple Human Interface Guidelines(人机界面指南,HIG)中文双语笔记的入口 wiki。讲清 Apple 设计的 4 类标签(理念/概念/原则/策略)+ 原子设计·多平台·层次模型三维方法论 + 7 大平台(iOS/iPadOS/macOS/watchOS/tvOS/visionOS/games)各自的设备特性与设计取舍速查 + 全 14 张 apple-hig-* wiki 的反查地图(我想查 X 该看哪张)。任何 Apple 设计问题先从这里定位。
Apple HIG 13 种输入方式的设计规范。手势 Gestures(标准手势一致性·自定义慎用)/ 键盘 Keyboards(Full Keyboard Access·标准快捷键·修饰键顺序)/ 指针设备 Pointing devices(iPadOS 三种内容效果 highlight/lift/hover·磁吸·macOS 指针样式表)/ Apple Pencil & Scribble(倾斜力度方位·悬停预览·双击/挤压/barrel roll·PencilKit)/ 数字表冠 Digital Crown(watchOS 主导航·visionOS 沉浸调节)/ 眼睛 Eyes(visionOS 注视+悬停效果·隐私不暴露注视点)/ 聚焦与选择 Focus(tvOS 焦点系统五状态·iPadOS 焦点组)/ 游戏控制 Game controls(触控虚拟键·物理手柄 ABXY 映射·键盘单键)/ 操作按钮 Action button / 相机控制 Camera Control / 附近交互 Nearby / 陀螺仪加速计 / 遥控器 Remotes。每种给适用平台+最佳实践+反例。
四个小平台合一。watchOS(及时相关·短暂高效·数码表冠核心·3 导航 NavigationSplitView/TabView/NavigationStack·Series 7 三原则·大标题·全屏材质 4 级·Smart Stack 智能堆栈布局·即时控件/Live Activities·表盘 Dial/信息图/列表·全键盘·AOD 始终显示·次要功能控件)/ tvOS(10 原则·内容优先·焦点系统·Top Shelf 5-10 项·避免过度刺激·元数据次要·分页箭头)/ CarPlay(下一代设计系统·模块化仪表·深度品牌定制·SF 可变字体·动态内容区·视图区域安全区·随时间车况自动外观)/ 游戏(核心循环 Action-Reward-Expansion·10 大原则:成为好老师/减少摩擦/调优核心循环/为触控设计/促进参与/后台传输/优化图形/介绍视频/本地化/前沿技术·触控 Touch-See-Hear-Feel·游戏输入虚拟摇杆·自适应布局锚点·Apple Games 应用+Game Center 成就/排行榜/挑战/活动·应用内活动限时回流)。